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Jasmine, Lindy et Victoria sont prises au piège dans le manoir du Professeur Kloridric. Afin de pouvoir s'évader, elles devront se fier à leurs cinq sens! Au grenier, les joueuses devront trouver et trier une série d'objets dissimulés dans le chaos de la pièce afin d'obtenir une combinaison importante. Ensuite, elles devront créer des figures de sel à l'aide d'un générateur de vibrations. Enfin, elles devront trouver le nom latin pour dire « NEZ ».